indienova.com/game/age-of-wonders-iii
《奇迹时代 3》为该系列的资深玩家和新手玩家提供了终极回合制策略游戏!……个地域类型可以获取财富◎ 通过建造新的定居点,与同盟建立公约,获取有价值的资源,扩大自己的领地◎ 根据自己的需要……使用随机地图生成器,创建无尽场景◎ 支持多达 8 位玩家在线多人游戏 请注意: ◎ 关卡编辑工具是为粉丝提供的优惠
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……我们将在玩法和规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变
indienova.com/game/wizards-harmony-2
为了学员的生死存续,玩者必须要招募更多成员,并且通过一年举办三之的考试!……您可以拯救学会,渡过这次的危机吗?
indienova.com/groups/post/66638
发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……各模块的交互判断主要是碰撞检测,例如龙和怪物的碰撞检测,龙的处理逻辑:怪物的处理逻辑:结算场景主要是对副本场景的一些游戏行为进行总结……前端只要提供好一些挂载组件和 prefab,效果由美术在编辑器中调整测试效果,效率提高不止一个档次
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……各模块的交互判断主要是碰撞检测,例如龙和怪物的碰撞检测,龙的处理逻辑:怪物的处理逻辑:结算场景主要是对副本场景的一些游戏行为进行总结……前端只要提供好一些挂载组件和 prefab,效果由美术在编辑器中调整测试效果,效率提高不止一个档次
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29851
花了两天的时间实现了一个还算可以的移动和碰撞的功能(才18行代码的内容就花掉了两天的时间来学习……我好菜)首先参数检测部分的检测……"W")) //***ky等于S键检测减去W键检测键盘检测(keyboard_check())当按下的时候会返回值……(3像素和5像素的移动速度,以此来实现加速键的功能)//***移触检测 (移触代表的意思是玩家自身移动时触碰到碰撞盒的检测功能
indienova.com/steam/game/1518190
游戏中,好人需要完成任务,交换信息,推理内鬼身份。而内鬼需要伪装自己,杀死所有人类。……Euclid,更多针对该项目的调查被批准基金会派出了一支由经受训练的D级人员组成的小队, 进入洋馆中安放检测器……然而在检测器安放完毕后,█████ 发生,小队成员全部失联。一只特殊小队被派出以回收数据
indienova.com/groups/post/32830
我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice……系列的文字游戏和策略回合制RPG,前者曾获得Appstore全球推荐。……我们工作室成立之后会尝试多种美术风格和游戏玩法,为中轻度玩家提供多元化的游戏体验
版本:Early Access
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